การสร้างกราฟิกคาน ตอนที่ 1 สรกานต์ ศรีตองอ่อน ความนำ หลังจากที่เรากำหนดสเกลของโปรแกรมให้เป็นพิกัดโลกแล้ว ต่อไปการสร้างกราฟิกคาน ซึ่งในที่นี้หมายถึง FBD ของคาน ก็ไม่ใช่เรื่องยาก เพียงแต่จะต้องคิดละเอียดนิดนึง เช่น มีคานยื่นหรือไม่ เป็นต้น จึงคงต้องนำเสนอหลายตอนหน่อย ซึ่งบทความนี้มีลักษณะเป็นชุดต่อเนื่องกันไป คงจะต้องเขียนตามตั้งแต่ต้นนะครับ
แนวคิด
การโปรแกรม
ใน Sub นี้ สมมุติว่าพล็อต 3 ช่วงคาน มีความยาวตามในโปรแกรม ซึ่งน่าจะลองเปลี่ยนค่าแล้วสังเกตการแสดงผลดูนะครับ ส่วนคำสั่งอื่นๆ เป็นคำสั่งทั่วไปนำไปใช้ได้เลย
หมายเหตุ - คำสั่งตอนนี้ยังไม่ได้พิจารณากรณีความยาวรวมของคานเกินกรอบจอภาพ - กรณีแสดงที่รองรับ (support) ประกอบในกราฟิกคาน จะพบความซับซ้อนขึ้นในแง่ว่าเป็นคานยื่นหรือไม่ ซึ่งจะได้นำเสนอในตอนต่อไป
|